Les lunettes intelligentes sans caméra se sont frayé un chemin bien distinct en 2026. Alors que les Ray-Ban Meta et leurs imitateurs se livraient une guerre de mégapixels et de superpositions en réalité augmentée, une catégorie plus discrète a émergé : des lunettes qui font délibérément l'impasse sur la caméra, misent sur la confidentialité et divergent radicalement sur ce que doit signifier le terme « intelligent ». Even Realities et Dymesty occupent les deux extrémités de ce spectre sans caméra — l'une articulée autour d'un affichage tête haute, l'autre autour d'un système audio à oreilles libres — et le fossé qui les sépare en dit plus long sur l'avenir des objets connectés que n'importe quelle fiche technique. Pour un aperçu plus large de tous les acteurs de ce secteur, notre dossier sur les meilleures lunettes IA de 2026 couvre l'intégralité du paysage concurrentiel.

Les lunettes intelligentes sans caméra utilisent du matériel optique ou acoustique léger pour fournir des notifications assistées par IA, de la traduction et une interaction vocale aux utilisateurs quotidiens. L'infrastructure matérielle actuelle se divise entre les plateformes privilégiant l'affichage, représentées par les Even Realities G1 et G2 avec leurs écrans tête haute (HUD) à guide d'ondes Micro-LED monochrome, et les plateformes axées sur l'audio, utilisant des haut-parleurs directionnels à oreilles libres et des réseaux de microphones comme les lunettes IA Dymesty. Ces deux architectures font l'impasse sur les caméras et pèsent entre 35 g et 44 g, tout en prenant en charge des modèles d'interaction fondamentalement différents.
Cet article propose trois choses qu'aucune revue existante ne couvre en un seul endroit : il cartographie le saut générationnel de l'Even Realities G1 au G2, présente une alternative axée sur l'audio que la plupart des acheteurs de G1/G2 n'ont jamais comparée directement, et associe chaque appareil aux scénarios quotidiens où son architecture excelle réellement.
Even Realities G1 : Ce que la première génération a réussi — et ses lacunes
Even Realities a lancé les G1 mi-2024 comme un acte délibéré de soustraction. Pas de caméra. Pas de haut-parleurs. Pas de LED clignotante. Juste une monture en alliage de magnésium de 44 grammes dotée d'un écran Micro-LED monochrome vert unique dissimulé dans l'un des verres.

Le matériel reposait sur un HUD à guide d'ondes de 640×200 pixels fonctionnant à 20 Hz, avec un champ de vision de 25 degrés et une luminosité perçue de 1 000 nits. Les utilisateurs inclinaient légèrement la tête pour révéler un tableau de bord affichant l'heure, la météo, le calendrier et les notifications. Deux pavés tactiles — un sur chaque branche — géraient la navigation de base : le pavé gauche activait Even AI, le droit déclenchait QuickNote. Le Bluetooth Low Energy 5.2 assurait la liaison avec un smartphone compagnon, qui gérait tout le traitement lourd.
Trois fonctionnalités ont défini l'attrait des G1. Le mode téléprompteur affichait des textes défilants dans la vision périphérique, synchronisés au rythme de la parole — un outil vraiment pratique pour les conférenciers, les enseignants et les créateurs de contenu. La navigation étape par étape projetait des indications directionnelles sans forcer l'utilisateur à regarder son téléphone. Enfin, la traduction en temps réel traitait la parole via la connexion cloud du téléphone pour afficher le texte traduit sur le verre.
Cependant, la traduction du G1 nécessitait un abonnement Pro (à partir de 4,99 $/mois) et prenait initialement en charge 13 langues, nombre augmenté par la suite mais toujours limité par ce que l'écran pouvait afficher. Les écritures arabe, hindi et bengali n'étaient pas prises en charge.
Les critiques d'Engadget, TechRadar et Tom's Guide ont recommandé les G1 avec des réserves importantes. Tous trois ont salué l'esthétique de lunettes normales et le confort de légèreté. Tous trois ont pointé du doigt la forte dépendance au téléphone, un assistant IA maladroit et centré sur les États-Unis, ainsi que le prix de base élevé de 599 $, avant les verres correcteurs (150 $ de plus) et les lunettes de soleil à clip optionnelles (100 $). L'absence totale de haut-parleurs signifiait pas d'appels téléphoniques, pas d'écoute de podcast, pas de retour audio d'aucune sorte — un compromis qui limitait les usages quotidiens des G1 à une étroite bande de tâches purement visuelles.

L'autonomie atteignait environ 1,5 jour en usage typique, avec une recharge via un étui rigide doté d'une batterie interne de 2 000 mAh permettant environ 2,5 charges complètes. La résistance à l'eau ne bénéficiait d'aucun indice IP officiel ; Even Realities décrivait les G1 uniquement comme résistantes aux « éclaboussures et à la pluie légère. »
À 599 $, les G1 figuraient parmi les lunettes intelligentes les plus chères du marché, positionnées au-dessus des Ray-Ban Meta (299 $) et au même niveau que des concurrents plus riches en fonctionnalités. Pour les utilisateurs privilégiant avant tout la discrétion esthétique, les G1 ont fait le travail. Pour quiconque espérait que ses lunettes intelligentes remplaceraient ne serait-ce qu'une fraction des fonctions audio de leur téléphone, les G1 laissaient un vide visible.
Even Realities G2 : Ce qui a changé et ce qui reste inchangé
Les G2 ont été lancées en novembre 2025 comme une amélioration itérative, et non comme une refonte complète. La philosophie de base est restée intacte — pas de caméra, pas de haut-parleurs — mais presque toutes les dimensions physiques ont été réduites.

Monture et poids.
Les G2 sont passées de 44 g à 36 g grâce à l'adoption de branches en titane de qualité aérospatiale associées à une façade en alliage de magnésium. L'épaisseur des branches a diminué de 53 %, la largeur de 20 %, et la taille globale de l'embout et de la monture a été réduite de 15 %. Résultat : des montures qui se rapprochent davantage des proportions des lunettes haut de gamme conventionnelles que n'importe quelle précédente itération de lunettes intelligentes, tous fabricants confondus.

Affichage.
Le système HAO 2.0 (Holistic Adaptive Optics) a remplacé l'affichage sur un seul œil du G1 par des projecteurs Micro-LED doubles — un dans chaque verre. La résolution est passée à 640×350 pixels, la zone de vision s'est élargie de 75 %, les détails se sont affinés de 50 %, et la luminosité de pointe a atteint 1 200 nits à un taux de rafraîchissement de 60 Hz, avec un champ de vision de 27,5 degrés. L'affichage est resté monochrome vert, un choix délibéré permettant de maintenir une faible consommation d'énergie et d'éviter les pénalités de batterie des alternatives en couleur.

Connectivité et résistance à l'eau.
Le Bluetooth est passé du BLE 5.2 au BLE 5.4, apportant des améliorations marginales de latence et une meilleure efficacité énergétique dans les environnements RF encombrés. La résistance à l'eau et à la poussière a grimpé à la norme IP65 selon la norme CEI 60529 — étanche à la poussière et protégée contre les jets d'eau à basse pression, une mise à niveau significative par rapport à l'absence d'indice du G1.
Logiciel et IA.
La fonction Conversate enregistre et transcrit les conversations, générant des résumés IA dans l'application Even Realities — un ajout de taille pour les professionnels en réunion. La traduction a été étendue à 33 langues (l'arabe, le bengali et l'hindi étant disponibles dans l'application mais non rendus sur l'écran en raison des limitations d'écriture). L'assistant Even AI a bénéficié d'une amélioration de vitesse revendiquée de 3x et d'une mémoire contextuelle entre les requêtes.
Écosystème.
L'anneau intelligent R1 optionnel (249 $) sert de contrôleur discret — tapotez, faites défiler et naviguez dans l'interface du G2 depuis votre doigt plutôt que d'atteindre l'arrière de votre oreille. L'anneau suit également les pas, les calories brûlées, les cycles de sommeil, la fréquence cardiaque et la SpO₂, bien que les critiques d'Android Police et de Tom's Guide aient noté que les fonctionnalités de santé sont rudimentaires par rapport à des objets portables dédiés comme l'Oura Ring 4.
Batterie.
Le G2 offre environ deux jours sur une seule charge, contre 1,5 jour pour le G1. L'étui de chargement mis à jour contient une batterie de 2 000 mAh fournissant jusqu'à sept charges complètes — assez pour prolonger l'utilisation à environ deux semaines entre chaque recharge sur secteur.
Prix.
Le G2 est vendu au détail à 599 $ par Even Realities, un prix identique au prix de lancement du G1. Les verres correcteurs ajoutent 159 à 349 $ selon la complexité. L'anneau R1 ajoute 249 $. Un pack G2 complet avec correction et anneau atteint 1 000 à 1 100 $.
Ce qui n'a pas changé : il n'y a toujours pas de haut-parleurs, pas de sortie microphone vers les oreilles de l'utilisateur, aucune possibilité de prendre des appels téléphoniques ou d'écouter des médias via les lunettes. Le G2 reste, au fond, un écran de notification porté sur le visage — un écran sophistiqué, certes, mais architecturalement voué à une sortie purement visuelle.
G1 vs G2 fiche par fiche : La mise à niveau vaut-elle encore 599 $ ?
| Spécification | Even Realities G1 | Even Realities G2 |
|---|---|---|
| Poids | 44 g | 36 g |
| Matériau de la monture | Alliage de magnésium | Branches en titane + alliage de magnésium |
| Affichage | Micro-LED mono, 640×200, œil unique | Micro-LED double, 640×350, deux yeux |
| Luminosité | 1 000 nits | 1 200 nits |
| Taux de rafraîchissement | 20 Hz | 60 Hz |
| Champ de vision (FOV) | 25° | 27,5° |
| Bluetooth | BLE 5.2 | BLE 5.4 |
| Résistance à l'eau | Aucun indice IP (éclaboussures seulement) | IP65 |
| Autonomie de la batterie | ~1,5 jour | ~2 jours |
| Charges de l'étui | ~2,5x | ~7x |
| Langues de traduction | 13 (augmentées avec le temps) | 33 |
| Haut-parleurs | Aucun | Aucun |
| Caméra | Aucune | Aucune |
| Prise en charge anneau intelligent | Non | Oui (R1, 249 $) |
| Plage de correction | Unifocal | Unifocal, –12,00 à +12,00 |
| Prix | 599 $ | 599 $ |
Les lunettes intelligentes standard dotées d'écrans HUD intégrés pèsent généralement entre 36 g et 75 g et produisent entre 640 et 1 920 pixels de résolution horizontale. Choisir des modèles équipés d'un écran avec une résistance à l'eau IP65 ou supérieure prévient la dégradation du guide d'ondes liée à l'humidité lors des déplacements en extérieur ou des séances de sport.
Pour les propriétaires actuels de G1, le calcul de la mise à niveau est simple. L'affichage double œil justifie à lui seul le changement si vous utilisez régulièrement les fonctions de traduction ou de téléprompteur — lire du texte traduit sur les deux verres plutôt que de plisser les yeux sur un seul fait une différence tangible dans l'utilisation. Le passage de 20 Hz à 60 Hz élimine le scintillement que certains utilisateurs de G1 signalaient dans les environnements lumineux. Et l'indice IP65 signifie que vous n'avez plus besoin de protéger vos lunettes de l'eau.
Si vous n'utilisiez les G1 que pour les notifications et consulter l'heure, les améliorations du G2 sont suffisamment marginales pour qu'un nouvel achat à 599 $ soit difficile à justifier. Le modèle d'interaction est identique. Les limitations sont identiques. Vous ne pouvez toujours pas prendre un appel, toujours pas écouter un mémo vocal, et vous avez toujours besoin que votre téléphone soit à portée Bluetooth pour que chaque fonctionnalité fonctionne.
Le G2 est le G1 réalisé correctement — chaque aspérité a été limée, chaque caractéristique légèrement poussée vers le haut — mais ce n'est pas une expansion de catégorie. Les acheteurs qui aimaient le concept du G1 mais qui étaient agacés par son exécution trouveront le G2 satisfaisant. Les acheteurs qui trouvaient le concept du G1 trop limitant trouveront le G2 tout aussi limitant.
Où les lunettes IA axées sur l'audio divergent : Dymesty comme troisième option
Dymesty occupe l'extrémité opposée du spectre des lunettes intelligentes sans caméra. Là où Even Realities a supprimé les haut-parleurs pour privilégier la sortie visuelle, Dymesty a supprimé l'affichage pour privilégier la sortie audio. Le produit qui en résulte répond à un ensemble de besoins quotidiens fondamentalement différents — et met en évidence les compromis que l'architecture d'Even Realities ne peut pas résoudre.

La monture Dymesty est fabriquée en titane de qualité aérospatiale, pèse 35 g et présente une épaisseur de branche de 9 mm — soit 47 % plus fine que le profil moyen des branches de lunettes intelligentes. Deux haut-parleurs directionnels et quatre microphones avec suppression du bruit environnemental (ENC) gèrent les appels téléphoniques, la musique, les podcasts, les mémos vocaux et les interactions avec l'assistant IA. Le SoC Qualcomm fait tourner le Bluetooth 5.3 avec la prise en charge du codec aptX, offrant un audio haute fidélité avec une latence plus faible que les codecs SBC ou AAC standard.

La divergence la plus marquée concerne la couverture linguistique de la traduction. Dymesty prend en charge la traduction en temps réel dans plus de 100 langues, délivrée sous forme audio — l'utilisateur entend la traduction parlée. Even Realities G2 prend en charge 33 langues, délivrées sous forme de texte sur le verre — l'utilisateur lit la traduction. Pour les voyageurs dans des régions utilisant des écritures non latines (Asie de l'Est, Moyen-Orient, Asie du Sud), l'approche audio évite la limitation d'affichage qui empêche l'Even G2 de rendre l'arabe, le bengali ou l'hindi sur son écran monochrome vert.
C'est sur la transcription de réunions que le fossé architectural se creuse davantage. La mise à jour logicielle V2.0 de Dymesty (mai 2026) a ajouté l'Enregistrement IA avec édition du texte intégral, personnalisation du nom des intervenants, recherche dans l'historique des enregistrements et questions-réponses optimisées par IA sur le contenu transcrit. Le système convertit jusqu'à deux heures d'audio en un résumé actionnable à des vitesses que les appareils portables de transcription de réunions construits autour d'enregistreurs dédiés peinent à égaler. La fonction Conversate d'Even Realities propose des résumés post-conversation, mais ce n'est pas un outil de transcription complet avec édition, étiquetage des intervenants ou recherche par mot-clé dans les enregistrements historiques.

Les appels téléphoniques illustrent le fossé le plus clairement. Dymesty gère les appels via ses deux haut-parleurs et ses quatre microphones, avec une mise en sourdine unilatérale pour la confidentialité dans les bureaux ouverts. Les Even Realities G1 et G2 ne peuvent pas prendre d'appels du tout — l'utilisateur doit retirer ses lunettes et utiliser un téléphone ou des écouteurs.
L'architecture de la batterie favorise largement la conception axée sur l'audio. Dymesty revendique 48 heures d'utilisation typique sur une seule charge magnétique, rechargée en environ une heure. Lors de tests de stress contrôlés — une heure de traduction, une heure d'enregistrement, 30 minutes d'appels et 5,5 heures de lecture multimédia continue aux réglages maximums — la batterie a tout de même délivré plus de 8 heures avant épuisement. L'autonomie de deux jours de l'Even G2 est compétitive dans la catégorie HUD, mais représente une fraction de l'endurance des Dymesty dans tout schéma d'utilisation incluant des fonctions audio actives.

Les points faibles de Dymesty sont l'inverse des points forts d'Even Realities. Il n'y a pas d'affichage tête haute — pas de repères de navigation visuels, pas de notifications sur les verres, pas de texte de téléprompteur. Les utilisateurs qui ont besoin de lire des informations en gardant les mains libres et les yeux levés pendant des présentations, des discours ou la navigation ne trouveront aucune capacité équivalente. Il n'y a pas d'écosystème de bague connectée compagnon. De plus, l'indice de protection IP54 de Dymesty (protégé contre la poussière, résistant aux éclaboussures provenant de toute direction) est inférieur à l'indice IP65 du G2, ce qui le rend moins adapté aux fortes pluies ou à l'exposition directe aux jets d'eau.
Pour les utilisateurs qui explorent la manière dont ces lunettes IA de bureau sans caméra s'intègrent dans les flux de travail professionnels — appels, transcription, traduction et gestion de calendrier dans une seule monture en titane — l'architecture axée sur l'audio résout des problèmes que les lunettes avec écran ne peuvent structurellement pas résoudre.
Comparaison tripartite : Even G1 vs Even G2 vs Dymesty
| Fonctionnalité | Even Realities G1 | Even Realities G2 | Dymesty |
|---|---|---|---|
| Architecture | Écran uniquement (HUD mono) | Écran uniquement (HUD double) | Audio uniquement (haut-parleurs open-ear) |
| Poids | 44 g | 36 g | 35 g |
| Matériau de la monture | Alliage de magnésium | Titane + magnésium | Titane |
| Caméra | Aucune | Aucune | Aucune |
| Haut-parleurs | Aucun | Aucun | Double directionnels |
| Microphones | 4 (commandes vocales uniquement) | 4 (commandes vocales + Conversate) | 4 (appels, enregistrement, traduction, ENC) |
| Affichage | Micro-LED 640×200, mono | Micro-LED 640×350, double | Aucun |
| Bluetooth | BLE 5.2 | BLE 5.4 | BT 5.3, aptX |
| Langues de traduction | 13+ | 33 | 100+ |
| Mode de traduction | Texte sur verre | Texte sur verre | Audio (oral) |
| Transcription de réunion | Aucune | Conversate (résumé) | Enregistrement + édition + recherche IA complet |
| Appels téléphoniques | Non pris en charge | Non pris en charge | Pris en charge (ENC, sourdine côté simple) |
| Musique/podcasts | Non pris en charge | Non pris en charge | Pris en charge (aptX) |
| Autonomie de la batterie | ~1,5 jour | ~2 jours | 48 heures (usage typique) |
| Étanchéité | Aucun indice IP | IP65 | IP54 |
| Support de prescription | Vision simple | Vision simple (–12 à +12) | Vision simple, progressifs, bifocaux |
| Chargement | Étui (sans fil) | Étui (sans fil), ~1–1,5 h | Magnétique, ~1 h |
| Bague connectée | Non pris en charge | R1 (249 $) | Non disponible |
| Prix de base | 599 $ | 599 $ | ~199–299 $ |
Le déploiement de lunettes intelligentes sans caméra dans des environnements réglementés — bureaux d'entreprise, tribunaux, établissements de santé, salles de classe — dépend de l'absence physique de matériel de capture d'images, et non d'options logicielles de désactivation de caméra. Alors que les modèles équipés de caméras, comme les Ray-Ban Meta, déclenchent des politiques institutionnelles d'enregistrement, les modèles sans caméra d'Even Realities et Dymesty sont conformes aux normes d'électronique en milieu professionnel, au même titre que les oreillettes Bluetooth standard ou les lunettes de vue.
Une remarque sur l'Aventa G100, qui apparaît dans les requêtes de recherche aux côtés des mots-clés Even Realities : l'Aventa est un produit de lunettes avec caméra économique (~99 $) doté d'une caméra de 20 Mpx, de vidéo 1080p et de l'intégration ChatGPT. Il occupe une catégorie de produit fondamentalement différente — plus proche d'une GoPro sur le visage que de lunettes intelligentes axées sur la confidentialité — et ne constitue pas un point de comparaison pertinent pour les acheteurs évaluant Even Realities ou Dymesty.
Qui devrait acheter quel modèle ? Recommandations par scénario
Prise de parole en public, conférences et présentations.
Le téléprompteur demeure l'atout majeur d'Even Realities. Si le défilement de texte dans votre vision périphérique lors d'un discours ou d'une conférence est votre cas d'utilisation principal, le G2 est la seule option parmi ces trois à le proposer. Dymesty ne peut afficher aucun texte.
Réunions d'affaires et conférences téléphoniques.
Dymesty gère les appels via ses haut-parleurs et capture des transcriptions complètes de réunions. Even Realities ne peut pas prendre d'appels et ne propose que des résumés post-réunion via Conversate. Pour les professionnels ayant beaucoup de réunions, l'architecture axée sur l'audio boucle la boucle entre écoute, enregistrement et révision — dans un seul appareil.
Voyages multilingues.
La couverture de plus de 100 langues de Dymesty fournie sous forme audio convient aux voyageurs dans des régions linguistiquement diverses où l'affichage visuel de 33 langues du G2 ne peut pas restituer l'écriture locale ou oblige le voyageur à lire tout en marchant, en conduisant ou en naviguant dans des environnements inconnus. La traduction visuelle du G2 fonctionne mieux dans les conversations assises où les deux parties peuvent faire une pause pendant que le texte apparaît.
Déplacements et navigation.
La navigation étape par étape du G2 projetée sur le verre permet à l'utilisateur de garder les yeux sur la route ou le trottoir. La navigation audio de Dymesty (via un téléphone couplé) fournit des directions parlées, mais aucune superposition visuelle. Pour les cyclistes et les piétons, l'approche du G2 réduit la consultation du téléphone. Pour les conducteurs, les repères audio de Dymesty peuvent être plus sûrs, car lire un écran intégré aux verres en conduisant introduit un risque de distraction.
Conformité au bureau et au travail.
Les trois appareils réussissent le test de conformité "sans caméra" pour les alternatives aux Ray-Ban Meta dans les environnements restreints. Pour un examen plus approfondi de la façon dont Dymesty se compare à un autre concurrent axé sur l'audio, la comparaison Solos AirGo vs Dymesty couvre ce match en détail. Le choix entre eux dépend de si le lieu de travail privilégie la notification silencieuse (Even G2) ou la communication mains libres (Dymesty). Les cabinets d'avocats, les hôpitaux et les bureaux gouvernementaux sécurisés qui interdisent les appareils d'enregistrement doivent noter qu'Even Realities et Dymesty utilisent tous deux des microphones, mais aucun n'enregistre de vidéo.
Fitness et activités de plein air.
La sortie audio de Dymesty le rend fonctionnel pendant les courses, les randonnées et les séances de sport où lire un écran sur les verres n'est pas pratique. L'indice IP65 du G2 gère mieux la sueur et la pluie que l'IP54 de Dymesty, mais l'absence d'audio signifie que le G2 reste inutilisé pendant toute activité physique où l'utilisateur n'est pas immobile à regarder l'écran.
Acheteurs soucieux de leur budget.
La gamme de prix de 199 à 299 $ de Dymesty représente environ la moitié à un tiers du coût d'une configuration Even G2. L'ajout de verres correcteurs et de la bague R1 à un Even G2 porte le coût total au-delà de 1 000 $. Cet écart se réduit si l'acheteur n'a pas besoin de verres correcteurs ou de la bague, mais la différence de prix de base reste significative — surtout pour les acheteurs envisageant des lunettes intelligentes compatibles avec la correction optique qui souhaitent minimiser leurs dépenses totales.
Aucun appareil ne gagne sur tous ces scénarios. Le G1 ne mérite d'être envisagé qu'en cas de réduction — le G2 le remplace dans toutes les dimensions mesurables au même prix. Le G2 est l'outil adapté aux tâches nécessitant des informations visuelles dans un environnement où le silence est obligatoire. Dymesty est l'outil adapté aux flux de travail dépendant de l'audio où les appels, la musique, l'enregistrement et la communication multilingue définissent la journée de travail. Choisir entre eux n'est pas un jugement de qualité — c'est un jugement d'architecture, et l'architecture qui correspond à votre routine quotidienne est celle qui mérite d'être achetée.
Foire aux questions
Peut-on prendre des appels téléphoniques avec les Even Realities G1 ou G2 ?
Non. Ni le G1 ni le G2 n'incluent de haut-parleurs ou de matériel de sortie audio. Les appels téléphoniques nécessitent un appareil séparé — un téléphone tenu à l'oreille, des écouteurs filaires ou des écouteurs sans fil. Il s'agit d'une limite matérielle, pas d'un manque logiciel ; aucune mise à jour du firmware ne pourra ajouter de fonctionnalité de haut-parleur aux unités G1 ou G2 existantes.
Combien de langues les lunettes Even G2 traduisent-elles ?
L'Even G2 prend en charge 33 langues pour une traduction en temps réel affichée sous forme de texte sur les verres. Trois langues supplémentaires — l'arabe, le bengali et l'hindi — sont traitées et affichées dans l'application compagnon, mais ne peuvent pas être rendues sur l'écran des lunettes en raison des limitations d'écriture du système Micro-LED monochrome.
La bague connectée Even R1 est-elle nécessaire pour utiliser le G2 ?
Non. Le G2 fonctionne entièrement via des pavés tactiles sur les branches et des commandes vocales ("Hey Even"). La R1 ajoute un contrôle gestuel depuis le doigt, plus discret en public, et complète l'expérience avec un suivi de santé de base. Les testeurs ont noté que la stabilité de connexion de la bague s'est considérablement améliorée grâce aux mises à jour logicielles de 2026, bien que les activations accidentelles restent une plainte récurrente.
Les Even G2 et Dymesty supportent-ils les verres correcteurs ?
Les deux supportent les verres correcteurs à vision simple. L'Even G2 couvre une plage de dioptries de –12,00 à +12,00. Dymesty prend également en charge les verres progressifs et bifocaux — un avantage pour les utilisateurs de plus de 40 ans ayant besoin d'une correction multifocale. Les deux marques traitent les commandes de prescription directement ou via des partenaires optiques agréés.
Qu'est-ce que l'Even G1B ?
Le G1B est une variante de monture rectangulaire du G1 original (le G1A étant le style panto arrondi). Les deux partagent un matériel interne et un logiciel identiques. La convention de nommage a été conservée pour le G2, qui est vendu en G2 A (panto) et G2 B (rectangulaire).
Comment l'Even G2 se compare-t-il au MemoMind One ?
Le MemoMind One, présenté au CES 2026, fonctionne de manière similaire à l'Even G2 — un écran double œil avec traduction, téléprompteur et prise de notes IA — mais ajoute des haut-parleurs intégrés et propose plus d'options de style de monture. Tom's Guide a rapporté que le MemoMind One était plus confortable que le G2 lors d'une brève démonstration. Il représente le premier concurrent direct à remettre en question l'approche "écran d'abord, sans haut-parleur" d'Even Realities en posant la question : que se passe-t-il si vous gardez l'affichage et ajoutez de l'audio ?
0 commentaire